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Biome

Momentan gibt es 5 Biome, die man durchspielen kann. Es wird von Biom zu Biom schwieriger und die Biome unterscheiden sich in Größe und Aussehen: Außerdem werden die Monster von Biom zu Biom stärker und haben andere Fähigkeiten. In Zukunft soll es bis zu 10 Biome und einen zweiten Bosskampf am Ende des Spiels geben.

Wenn man einen Raum betritt, dann kann man erst weiter oder zurück gehen, wenn ALLE GEGNER besiegt wurden. Sobald man die Monster besiegt hat, kann der Raum jederzeit wieder aufgesucht werden. An den Türen leuchtet solange ein blau-weißes oder rotes schimmerndes Licht, bis eine Goblin-Gruppe durch diese Tür gelaufen ist. So ist schnell erkennbar, welche Räume noch nicht durchquert wurden.

Jedes Biom besteht aktuell aus einer zufälligen Anordnung und Auswahl folgender Räume:

  • Startraum
  • Endraum
  • 3 kleine Räume
  • 2 große Räume

Zusätzlich sind in fast jedem Raum Pilze zum einsammeln oder aufheben und Behälter mit Loot.

1. Goblin-Minen

Die Goblin-Minen sind das erste Biom. Hier startet man immer im gleichen Raum, in dem sich neben einigen Kisten auch zwei Pilze befinden. An den Anfangsraum grenzt immer der Shop der ersten Ebene an.

Da die Goblin-Minen das erste und somit leichteste Biom sind, findet man hier weniger starke Gegner wie Skelette, Skelettmagier, Lavaratten und Feuerelementare. Es gibt aktuell 20 verschiedene Räume, von denen 2 'Jump 'n Run'-Räume sind.

wiki:biome:goblin-minen.jpg

2. Ahnengräber

Die Ahnengräber erreicht man durch den ersten Fahrstuhl, Loot findet man hier nicht in Kisten, sondern in Krügen.

In den Ahnengräbern können das erste mal Lavawürmer, Hirschkäfer und Geister der Elfenkrieger auftauchen. Kristall-Elementare erscheinen in diesem Biome zusätzlich zu Feuer-Elementaren.

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3. Kanalisation

Das dritte Biome spielt in der Elfenkanalisation, in vielen Zwischenräumen findet man nun auch Loot in Kisten und Fässern.

Pilze wachsen hier meistens an den Wänden und seltener auf dem Boden. Die Lavaratten werden nun gegen die Riesenratten und Babyratten ausgetauscht und Krabben bewundern, auch können viele Gegner aus den vorherigen Biomen erscheinen. Feuer und Kristall-Elementare gibt es hier, genauso wie Geister, keine.

wiki:biome:kanalisation.jpg

4. Altes Gefängnis

Das vierte und aktuell letzte richtig spielbare Biome. In den Mauern des Gefängnisses gibt es furchterregende Ork's und auch die Geister kehren zurück. Dafür fehlen hier jede Spur von Skelleten und Lavawürmer.

wiki:biome:altes_gefaengnis.jpg

5. Die Schmiede

Das fünfte Biom besteht aus dem ersten großen Bosskampf in der Schmiede. Neben dem Elfen-Prinzen, der den ersten großen Boss darstellt, gibt es unterschiedliche Wellen von Gegnern, die du besiegen musst.

wiki:biome:die_schmiede.jpg