Minibosse

Erklärung

Pro Biom besteht eine 80% Chance auf einen Miniboss zu treffen. Dieser wird beim Betreten des Raumes mit einem kurzen Intro angekündigt.

wiki:gegner:miniboss_intro.jpg

Ist der Miniboss besiegt, erscheint ein Orb. An diesem kann sich ein temporärer Bonus ausgesucht werden. Der Bonus hält nur für diesen Spieldurchgang.

wiki:gegner:miniboss_orb.jpg

Jeder der vier Goblingötter gewährt einen anderen Bonus und dieser ist nochmals erhöht für den derzeitigen Hauptgott des Goblins.

wiki:gegner:miniboss_boni.jpg

Shaman+50 Leben
Shaman Hauptgott+75 Leben
Bastard+5% Crit
Bastard Hauptgott+7,5% Crit
Bruiser+2% Rüstung
Bruiser Hauptgott+3% Rüstung
Jerk+5 Schaden
Jerk Hauptgott+7,5 Schaden

Gegnerübersicht

Biom 1 Biom 2 Biom 3 Biom 4
Lavawurm Toter Elfen König Golem Ork Sklave
Lavawurm Toter Elfen König Golem Ork Sklave

Lavawurm

Der Lavawurm speit Feuer und verschießt Feuerbälle. Lavawürmer tauchen in höhernen Biomen auch als normale Gegner auf.

wiki:gegner:lavawurm.jpg

Leben3.000 LP
Schild / Reg200 Schild / 70 pro Sek
Schild Schadensreduktion75%
Feueratemangriff190 = 120 Treffer + 70 DPS / Feuer
Feuerballangriff200 AOE / Schuss

Toter Elfen König

Der Tote Elfen König greift selbst nicht an. Er beschwört Geister eines Elfenkriegers oder Geister eines Aristokraten, die für ihn kämpfen. Erleidet der König zu viel Schaden, wird er durch einen Schild geschützt und saugt die Lebensenergie seiner Geister auf um sich selbst zu heilen. Seine Lebenspunkte sind abhänig von der Anzahl der Spieler.

wiki:gegner:toter_elfenkoenig.jpg

Leben 1 Spieler 1.750 LP
Leben 2 Spieler 3.500 LP
Leben 3 Spieler 4.250 LP
Leben 4 Spieler 7.000 LP
Schildnur bei Heilung aktiv, dann unzerstörbar
Schild Schadensreduktionnur bei Heilung aktiv, dann 75%
BeschwörungBeschwört zwei Geister (Geist eines Elfenkriegers oder Geist eines Aristokraten)
LebensraubSaugt die LP der beschworenen Geister ab und heilt sich selbst / Schützt sich gleichzeitig durch einen Schild

Golem

Der Golem hat sehr starke Angriffe, die viel Schaden verursachen. Sein Nahkampfangriff betäubt Goblins und der Fernkampfangriff verursacht zusätzlich zum Trefferschaden noch einen hohen Umgebungsschaden.

wiki:gegner:golem.jpg

Leben8.000 LP
Schild / Reg500 Schild / 120 pro Sek
Schild Schadensreduktion85%
Standardangriff250 AOE + Stun / Hieb
Schuss390 = 150 Treffer + 240 AOE / Schuss

Ork Sklave

Der Ork Sklave macht einen Standardangriff, kann aber auch auf den Boden stampfen und Goblins so betäuben. Des weiteren wirft er mit Steinen, die ebenfalls betäuben, aber nur einen geringen Schaden verursachen. In höheren Biomen taucht der Ork Sklave als normaler Gegner auf.

wiki:gegner:ork_sklave.jpg

Leben8.000 LP
Schild / Reg400 Schild / 120 pro Sek
Schild Schadensreduktion80%
Standardangriff300 / Hieb
Stampfangriff0 + Stun / Aufstampfen
Fernkampfangriff30 + Stun / Schuss