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Missioncards
Es gibt insgesamt neun Karten, die durch unterschiedliche Challenges freigeschaltet und je zweimal verbessert werden können (Bronze/Silber/Gold). Jede Missioncard wird deinen Goblin stärker machen.
- In Biom 1-4 werden nun Missioncards zu Beginn ausgeschrieben (nur bei 2 oder mehr Spielern), welche permamente Boni gewähren.
- Die Missioncard wird am Ende des Levels dem Spieler mit dem höchsten Punktestand zugeschrieben.
- Jede Missioncard hat drei Tiers: Bronze, Silber, Gold. Um eine Karte zu upgraden, müssen Punkte gesammelt werden. Gewinnst Du eine Karte, bekommst Du abhängig vom Biom, Punkte, bis Du den nächsten Tier erreicht hast.
Teile am meisten Schaden aus
Teile am meisten Schaden aus, um diese Karte freizuschalten!
Effekt | Bronze = +5 Schaden |
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Silber = +10 Schaden | |
Gold = +15 Schaden |
Sammle am meisten Gold
Sammle das meiste Gold, um diese Karte freizuschalten!
Effekt | Bronze = Starte mit 30 Loot |
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Silber = Starte mit 60 Loot | |
Gold = Starte mit 100 Loot |
Beklaue deine Mitgoblins
Stehle das meiste Gold, um diese Karte freizuschalten!
Effekt | Bronze = Schaltet Skin 05 frei |
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Silber = Schaltet Skin 06 frei | |
Gold = Schaltet Skin 07 frei |
Den meisten Schaden erhalten
Erhalte mehr Schaden als alle anderen, um diese Karte freizuschalten!
Effekt | Bronze = +2% Rüstung |
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Silber = +4% Rüstung | |
Gold = +6% Rüstung |
Verschenke das meiste Gold
Verschenke am meisten Gold, um diese Karte freizuschalten!
Effekt | Bronze = Schaltet Skin 08 frei |
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Silber = Schaltet Skin 09 frei | |
Gold = Schaltet Skin 10 frei |
Verschlinge die meisten Pilze
Verschlinge mehr Pilze als alle anderen, um diese Karte freizuschalten!
Effekt | Bronze = Starte mit 50 mehr Leben |
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Silber = Starte mit 100 mehr Leben | |
Gold = Starte mit 150 mehr Leben |
Betäube die meisten deiner Mitgoblins
Stunne am meisten Mitspieler mit Pilzen, um diese Karte freizuschalten!
Effekt | Bronze = Betäubungsdauer reduziert sich um 10% |
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Silber = Betäubungsdauer reduziert sich um 15% | |
Gold = Betäubungsdauer reduziert sich um 20% |
Nicht sterben
Beende das Level ohne zu sterben, um diese Karte freizuschalten!
Effekt | Bronze = Cooldown für Spezialangriff und Götterfähigkeit reduziert sich um 10% |
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Silber = Cooldown für Spezialangriff und Götterfähigkeit reduziert sich um 20% | |
Gold = Cooldown für Spezialangriff und Götterfähigkeit reduziert sich um 30% |
Keinen Schaden erhalten
Beende das Level ohne Schaden zu bekommen, um diese Karte freizuschalten!
Effekt | Bronze = Schaltet 1x kostenlose Stufe 1 Waffe im Shop frei |
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Silber = Schaltet 2x kostenlose Stufe 1 Waffe im Shop frei | |
Gold = SSchaltet 3x kostenlose Stufe 1 Waffe im Shop frei |